
Batten Robomaru
Batten Robomaru (バッテンロボ丸, Batten Robo Maru) foi uma série produzida pela Toei em parceria com a Fuji TV, exibida de 3 de outubro de 1982 a 25 de setembro de 1983, totalizando 51 episódios. Criada por Shotaro Ishinomori, a produção foi a segunda obra da Toei Fushigi Comedy Series, realizada após o sucesso de Robot 8-chan. A série teve planejamento de Kazuya Maeda, da Fuji TV, e Toru Hirayama, da Toei, com Yoshio Urushizawa e Chikayuki Yamato na composição, além de Shinsuke Kazato na música. Entre os principais nomes da equipe estavam o diretor de efeitos especiais Nobuo Yajima, a Tokusatsu Kenkyujo e a Rainbow Zoukei Kikaku, responsável pela modelagem. O elenco incluía Rumi Sakakibara, Naoyuki Asahina, Kaori Tomioka, Minoru Sado e Isamu Ichikawa, enquanto Machiko Soga dava voz ao protagonista Robomaru.
A produção buscou diferenciar-se de Robot 8-chan ao transformar seu protagonista em uma espécie de herói atrapalhado, incorporando elementos tradicionais de personagens heroicos, como o Batten Bo, a Batten Bike e uma capa voadora. Robo Maru também possuía um mecanismo bastante característico no qual seu rosto se transformava de acordo com suas emoções e necessidades, assumindo diferentes formatos para aumentar sua força, velocidade, audição ou capacidade defensiva. A série estabeleceu um universo em que humanos, robôs e até dinossauros conviviam na mesma comunidade, permitindo histórias marcadas pelo humor absurdo e por personagens convidados inusitados. Foi também a primeira série da franquia a ter Yoshio Urushizawa como principal roteirista, característica que ajudou a estabelecer o tom surreal e anárquico que seria associado às produções posteriores da Toei Fushigi Comedy Series. A obra ainda marcou a estreia de Taro Sakamoto como diretor de televisão e contou com músicas compostas por Shinsuke Kazato, incluindo a abertura Batten Robomaru, interpretada por Machiko Soga, Young Fresh e Ko-orogi’73, e o encerramento Bokura no Karinto New Town, interpretado por Satoko Yamano, Young Fresh e Ko-orogi’73.
A história acompanha Robo Maru, um robô espacial vindo do planeta Manmaru que tentava impedir uma guerra entre Manmaru e o planeta Pekeru. Durante sua viagem pelo espaço, ele acaba se perdendo e, por acaso, é atingido no umbigo por uma bola de beisebol rebatida por Nanako Unno, caindo em Karinto New Town, uma comunidade onde humanos e robôs vivem juntos. Depois do acidente, Robo Maru passa a morar na Unno Photography Studio, onde é acolhido pela família de Daisuke e Haruka Unno e se torna próximo de Nanako. Embora se apresente como um defensor da justiça, Robo Maru é travesso e frequentemente acaba provocando confusões. Ao seu redor estão diversos robôs e habitantes da cidade, como Nekurage, o trio Gut, Chokitto e Paratto, além de personagens como Runrun Aiko, Compo Sensei, Pochisaurus, Buzzcan, Wanbunya e Kapetan. Suas aventuras combinam situações cotidianas, conflitos entre robôs, invenções, criaturas e acontecimentos absurdos, formando uma comédia tokusatsu centrada na convivência entre diferentes formas de vida.
